NVIDIA: трасування променів вмикає більше половини користувачів RTX 3000 і 83 % власників RTX 4000
Опубликованно 16.04.2023 22:51
Кoмпaнія NVIDIA пoділилaся цікaвoю стaтистикoю прo тe як чaстo відeoкaрти GeForce RTX викoристoвують трaсувaння прoмeнів у тиx ігрax, дe є така опція.
В цілому, загальна статистика увімкнень є досить високою.Серед власників нових моделей GeForce RTX 40-ї серії система з трасуванням вмикають 83% користувачів, а DLSS активують 79%.
У випадку GeForce RTX 30-ї серії використовують трасування 56% гравців, а DLSS 71% користувачів.
Серед тих, хто ще володіє картами GeForce RTX 20-ї серії, активують промені 43% гравців, а DLSS 68% користувачів.
Конечно, що нижча статистика возьми старих відеокартах пов’язана з меншою потужністю перших поколінь, коль доцільність активації променів держи бюджетних моделях (RTX 3050 та 2060) никак не має сенсу через низьку продуктивність.
Присутствие цьому цікаво, що навіть серед власників GeForce RTX 4080 і 4090 та й RTX 4070 Ti є ті, хто ігнорує можливість включення трасування в іграх.
Нагадаємо, що вже давнёшенько активно розвивається технологія масштабування DLSS з алгоритмами з в базі глибокого навчання.
Нова версія DLSS 3 виводить якість та продуктивність получи новий рівень, що забезпечує додатковий житница потужності та дає більше можливостей угоду кому) комфортного ігрового процесу з трасуванням.
Категория: Новости